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ゲーミングマウスに良く使われる用語集

投稿日:2018年12月12日 更新日:

ゲーミングマウスに良く使われる用語集

ゲーミングマウスのスペックなどで、よくわからない用語がよく見かけられるので自分なりに調べてまとめました。




チルトホイール

 

スクロールホイールを左右に傾けることができる。

基本的に左右のスクロールに用いる。

 

ポーリングレート/レポートレート

1秒間にマウスの操作情報を送信する回数。

 

DPI/CPI

1インチ(2.54cm)あたりのドット数。

マウス感度を表現する際に使用されたりする。

400DPIの場合マウスを1インチ(2.54cm)動かすたびに画面上ではカーソルが400ドット移動する。

 

IPS/最大認識速度

1秒あたりに認識できる最大のスピード。

マウスの速度を表現する際に使用される。

IPSが高い数値ほどマウスを早く振ってもしっかり感知してくれる。

 

G/最大加速度

マウス加速をONにしていると、マウスを素早く動かしたときにカーソルの移動する距離が増加します。

マウスを早く動かすほど加速度(G)は大きくなります。つまり、最大加速度が高いほどマウスを早く動かしてもしっかりと認識できるということ。

マウス加速をOFFの場合は関係ない項目・・・のはず。

※ジェット戦闘機は 9~10g らしいです。

 

内蔵メモリ/オンボードメモリ

内蔵メモリーにプロファイル(割り当てた設定など)を保存でき、どこでもプロファイルを利用できる。

 

グリップタイプ

主にかぶせ持ち(Palm grip)、つかみ持ち(Claw grip)、つまみ持ち(Finger-tip grip)の3つがあり、そのマウスがどの持ち方に適しているかを表している。

 

マウスの持ち方の詳しい説明はこちら

 

エルゴノミクス

「人間工学」に基づいて作られたデザインのマウス。

 

シンメトリカル

左右対称のマウス。

 

リフトオフディスタンス

マウスを持ち上げた際にセンサーが認識できる空間の距離。

 

表面識別較正/チューニング

使用しているマウスパッドにあわせてセンサーの挙動を最適化をする

 

On-The-Fly Sensitivity機能

割り当てられたボタンを押したままスクロールホイールを上下に動かすとDPIを変更できる。

 

以上です

 

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